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    Un problème toutefois devrait déjà vous titiller les méningesméninges : comment représenter sur un écran en deux dimensions (chaque point ou pixelpixel de l'écran est repéré par une coordonnée composée de deux variables : X et Y) nos points existant dans l'espace à 3 dimensions.

    © Halafish CC BY-NC 2.0

    © Halafish CC BY-NC 2.0

    La réponse est en fait très simple : de la même manière que vous prenez une photo. La photo est bien en deux dimensions (un plan) et pourtant elle représente un monde qui, lui, est en trois dimensions.

    Comment ça marche ? Dans un appareil photo tous les objets en trois dimensions sont "projetés" sur la pellicule plate grâce aux lentilleslentilles de l'objectif. De la même manière on va simuler la présence d'un objectif pour produire une image en deux dimensions à partir du monde modélisé en trois dimensions.

    Voici un schéma présentant cette projection :

    Image du site Futura Sciences