Blogosphère
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Blogosphère

La blogosphère représente l'ensemble des blogs existants, ou la communauté des blogueurs.

Figure de mérite

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Figure de mérite

Télécoms. Un récepteur est caractérisé par sa figure de mérite définie par F = (SNR)OUT / (SNR)IN avec : (SNR)OUT = rapport signal à bruit en entrée du récepteur ;(SNR)IN = rapport signal à bruit en ...

CSS © alex_aldo, Adobe Stock

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CSS

Les feuilles de styles (en anglais "Cascading Style Sheets", abrégé CSS) sont un langage qui permet de gérer la présentation d'une page Web. Le langage CSS est une recommandation du World Wide Web Con...

Quadruple play

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Quadruple play

Le quadruple play est du triple play auquel on a rajouté la téléphonie mobile.

Intrusion prevention system

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Intrusion prevention system

IPS : intrusion prevention system. En sécurité informatique, système assurant le contrôle du trafic réseau et alertant les administrateurs des tentatives d'intrusion ou de l'existence d'un trafic susp...

Rootkit

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Rootkit

Les rootkits sont une variété de malwares (disons pour simplifier, virus) apparue d'abord dans le monde Unix/Linux puis, plus récemment, dans celui de Windows. Les rootkits sont des malwares qui peuve...

La cybersécurité est l'ensemble des mesures prises pour éviter l'intrusion de maliciels dans un ordinateur ou un réseau. © Gerd Altmann, Pixabay

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Exploit

Un exploit est un morceau de code qui exploite des failles de sécurité d’un logiciel ou d’un matériel afin d’infiltrer un ordinateur ou un réseau et l'attaquer, ou bien encore, installer des maliciels...

AJAX

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AJAX

Asynchronous Javascript And Xml (AJAX) : il désigne un nouveau type de conception de pages Web permettant l'actualisation de certaines données d'une page sans procéder au rechargement total de cette p...

XML

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XML

Évolution du langage SGML permettant aux concepteurs de documents HTML de définir leurs propres marqueurs, dans le but de personnaliser la structure des données qu'ils comptent présenter. Le XML est u...

DivX

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DivX

Format de compression vidéo, basé sur la norme MPEG-4, qui permet par exemple aux internautes de graver sur un CD (650 Mo) un film issu d'un DVD (4,7 Go), sans en altérer la qualité.

XviD

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XviD

Format de compression vidéo similaire au DivX. Sa différence réside dans le fait qu'il s'agit d'un projet "Open Source" (dont le code source est public, distribuable et modifiable dans le cadre de la ...

RSS

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RSS

Fichier XML mis à jour en temps réel. Il reprend automatiquement soit les titres, soit le texte intégral, d'un site d'actualité ou d'un blog. Le flux RSS peut ensuite être inclus et affiché sous forme...

Web sémantique

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Web sémantique

Proclamé la prochaine évolution du Web par son créateur, Tim Berners-Lee, il s'agit d'arriver à un Web intelligent, où les informations ne seraient plus stockées mais comprises par les ordinateurs afi...

Google AdSense

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Google AdSense

Google AdSense est un programme de publicité en ligne de la société Google dédié aux éditeurs. En adhérant à ce programme, l'éditeur d'un site internet peut placer sur son site web les publicités AdS...

Google Desktop

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Google Desktop

Logiciel de recherche sur disque dur édité par Google. Google Desktop indexe presque tout (d'où les problèmes d'intimité soulevés par certains) : email, images, vidéos, PDF, fichiers musicaux... Il e...

Détails de la ville de Grenoble sur Google Earth. © Guillaume Brialon, CC by-nc-sa 2.0

Tech

Google Earth

Google Earth est un logiciel de géocartographie créé en 2001 sous le nom de « EarthViewer » par la société Keyhole Inc. et appartenant depuis 2004 à Google. C’est une mappemonde virtuelle qui permet d...

GNU

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GNU

Le projet GNU (GNU is Not Unix - acronyme récursif) a démarré en 1984, sous l'impulsion de Richard Stallman, avec la mission de développer un système Unix complètement libre. Ses premiers projets ont ...

Qu'est ce qu'une webcam ? © MarcWinter, Pixabay

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Webcam

Une webcam est une caméra vidéo numérique connectée à un ordinateur et capable de capturer des vidéos et des photos, et de les transmettre sur Internet. La webcam a gagné en popularité lorsqu’elle a c...

Les compétitions de jeu vidéo comme ici sur League of Legends ont le don de déplacer les foules. Ici, une compétition sur le jeu League of Legends retransmise par la  chaîne française dédiée à l'eSport MGG.  © MGG - Webedia

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Webcast

Le webcast désigne la transmission en streaming vers une audience en ligne, d’un événement qui a lieu en live :présentation d’un service,conférence,réunion,formation,discours,concert,émission...Point ...

Linux

Tech

Linux

Le système d'exploitation libre Linux a été créé en 1991, sur l'initiative de l'étudiant finlandais dénommé Linus Torvalds. Celui-ci regrettait le temps ou il apprenait l'informatique sur le système u...

Telnet est un système d’accès à un serveur antérieur à Internet et donc, non sécurisé. © Сake78 (3D & photo) – AdobeStock

Tech

Telnet

Telnet est un programme que l’on peut mettre à profit pour accéder à des serveurs distants. Depuis votre poste de travail (le « client »), vous pouvez envoyer des commandes au serveur éloigné et l’adm...

iTunes © PixieMe, Adobe Stock

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ITunes

iTunes est un logiciel de gestion de bibliothèque musicale et un lecteur de musique numérique pour Mac OS X et Microsoft Windows, édité par Apple Computer et distribué gratuitement. Il permet égalemen...

HomeRF

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HomeRF

Norme de télécommunication sans fil à haut débit destinée à un usage domestique

Picoréseau

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Picoréseau

Relatif au Bluetooth : réseau de petite taille, créé provisoirement, qui peut réunir jusqu'à 8 appareils en communication simultanée pendant la période de temps où ils partagent le même canal de fréqu...

WAP

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WAP

Protocole conçu pour permettre, à un téléphone mobile ou à tout autre terminal portatif sans fil de taille réduite, d'obtenir un accès limité à Internet. Ce protocole tient compte de la taille réduite...

i-mode

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I-mode

L'i-mode est le système élaboré par la société japonaise NTT-Docomo pour permettre l'accès à des services interactifs depuis un téléphone mobile. Son langage de description de contenu proche de HTML o...

2.5 G

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2.5 G

Terme générique désignant un système de télécommunication cellulaire à commutation de paquets dont le débit est intermédiaire entre celui disponible sur le GSM et celui disponible sur les systèmes 3G ...

Code source

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Code source

Liste des instructions d'un programme exprimées dans un langage que l'homme est capable de manipuler aisément. Sans le code source il est très difficile de modifier un programme.

Free Software Foundation

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Free Software Foundation

Association sans but lucratif fondée aux Etats-Unis en 1984 pour promouvoir le développement et l'usage de Logiciel Libre, et notamment du système d'exploitation GNU. Elle est à l'origine notamment de...

Logiciel libre

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Logiciel libre

Au sens de la Free Software Foundation, un logiciel est libre si la licence qui l'accompagne accorde à l'utilisateur les libertés suivantes : * liberté d'exécution, sans restriction de temps, de lieu ...

Reconnaissance vocale

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Reconnaissance vocale

Reconnaissance, par un système informatique, des éléments ou mots d'un message vocal.

Synthèse vocale

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Synthèse vocale

Technique qui transforme un texte en message vocal à la suite d'une conversion des éléments du texte, les graphèmes, en éléments sonores, les phonèmes. Les phonèmes sont des éléments abstraits. C'est ...

PMV

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PMV

Porte monnaie virtuel.

RADSL

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RADSL

Rate Adaptive DSL, technologie qui supporte des applications à la fois symétriques et asymétriques avec des débits variables.

Upload

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Upload

Transfert de données ou de programmes d'un ordinateur local vers un ordinateur central ou distant à travers un réseau.

Réseau domestique

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Réseau domestique

Réseau qui relie l'ensemble des appareils et capteurs de la maison. Il peut-être filaire ou sans fil. Certains réseaux utilisent une passerelle domestique. Installée dans le domicile, elle est le poi...

Environnement pervasif

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Environnement pervasif

Se dit d'un environnement où les objets communicants se reconnaissent et se localisent automatiquement entre eux. Les objets interagissent entre eux sans action particulière de l'utilisateur.

Age Of Empires

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Age Of Empires

Jeu de stratégie édité par Microsoft, qui se déroule dans le monde ancien. Il est suivi de sa version II : Age of Kings (monde médiéval) et de sa version III : Age of Empires (colonisation de l’Amériq...

Half-Life

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Half-Life

Jeu d'action. La vie commerciale de Half-Life a été prolongée par le succès de son Mod, Counter-Strike.

Mod

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Mod

Les jeux d'action permettent très souvent de créer leurs propres personnages et niveaux, appelés "Mods" ("modifications") par la communauté des joueurs. Il ne s'agit que de fichiers supplémentaires (i...

Monde permanent

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Monde permanent

Lors d'un jeu traditionnel, quand le joueur décide de terminer la partie, l'univers du jeu s'arrête aussi. Une partie sauvegardée peut être rechargée, mais dans ce cas la partie reprend à l'instant de...

Quake

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Quake

Jeu d'action en 3D. Quake a été un des premiers jeux d'action à permettre à plusieurs personnes de s'affronter (ou, mais c'est plus rare, de s'allier) dans l'arène du jeu.

 Le Xbox Live est l'abonnement de jeu en ligne de la console éponyme. © seanlockephotography, Adobe Stock

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Xbox Live

Le Xbox Live est le service en ligne de Microsoft pour le jeu et la distribution de contenus sur ses différentes familles de console (360, One, Series) ainsi que sur PC.La démocratisation du jeu en li...

SDSL

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SDSL

Symmetric DSL. Cette technologie ne permet pas comme l'ADSL le transport simultané de la voix et des données, mais le transport d'un débit équivalent dans le sens montant et descendant, réglable de 64...

Opt-out

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Opt-out

Manière dont sont collectées les données personnelles des utilisateurs de services Internet. Avec l'opt-out, l'accord est implicite par défaut. L'utilisateur coche une case ou sélectionne un menu déro...

Opt-in

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Opt-in

Manière dont sont collectées les données personnelles des utilisateurs de services Internet. Avec l'opt-in, l'accord de l'utilisateur est explicite : il coche une case, ou fait défiler un menu déroul...

RENATER

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RENATER

Réseau national de télécommunication pour la technologie, l'enseignement et la recherche.

IPv4

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IPv4

Version actuelle du protocole IP qui code les adresses sur 32 bits permettant de gérer environ 4 milliards d'adresses IP.

Messagerie instantanée. © D. Ichbiah via Dreamlike.art

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Messagerie instantanée

On désigne sous le nom de messagerie instantanée les applications ouvrant la possibilité d'échanger des messages texte en temps réel.Les principales messageries instantanées sont :Facebook MessengerDi...

Visiophonie

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Visiophonie

Technique qui permet de transmettre en temps réel à la fois le son et l'image.

TDD

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TDD

Time Division Duplex. Multiplexage temporel dans les deux sens de transmission sur une seule fréquence : les voies montantes et descendantes utilisent à tour de rôle la même fréquence.Qu'est-ce que le...

IP

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IP

Internet Protocol : un des deux principaux protocoles de communication entre les réseaux sur Internet (l'autre étant l'ATM). L'IP est un protocole de transfert spécifique à Internet basé sur le princi...

H.323

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H.323

Ensemble de protocoles définis par l'Union Internationale des Télécom (UIT-T) pour la visioconférence et la téléphonie sur IP. La norme H.320 correspond à celle utilisée pour les réseaux de type RNIS.

Voice XML

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Voice XML

Standard du W3C, qui permet de faciliter la mise en place d'applications vocales interactives, notamment sur le Web, grâce à son architecture en trois parties (accès vocal, application, données).

IPv6

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IPv6

Protocole Internet de nouvelle génération qui amène notamment un espace d'adressage beaucoup plus étendu que le protocole IPv4 actuellement utilisé. Il code des adresses sur 128 bits.

SIP

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SIP

Session Initiation Protocol, protocole de contrôle d'appels qui permet notamment d'établir des communications de téléphonie sur IP. Il a été lancé à l'initiative récente de l'IETF (Internet Engineerin...

MBMS

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MBMS

Contrairement au DVB-H ou à MediaFlo, le MBMS (Multimedia Broadcast Multicast Service) prend ses racines dans les technologies cellulaires et l'UMTS. Un réseau cellulaire n'est pas adapté pour faire d...

S-DMB

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S-DMB

Le S-DMB, norme de diffusion multimédia, dérive des principes technologiques du DMB. Cependant, sa particularité réside dans un réseau hybride : afin d'éviter des problèmes de masquage inhérents aux t...

T-DMB

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T-DMB

Standard ETSI (TS 102 427 et TS 102 428 ), le T-DMB est un système de diffusion multimédia basé uniquement sur des émetteurs terrestres (a contrario du S-DMB qui utilise une diffusion satellite en com...

DVB-H

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DVB-H

Le DVB-H (Digital Video Broadcasting – Handheld) est une technologie standardisée par l'ETSI en 2004 (EN 302 304). Principal concurrent des systèmes DMB, elle est avant tout une évolution du DVB-T (Di...

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