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Des chercheurs du laboratoire des interactions humaines virtuelles de l'université de Stanford ont essayé de démontrer que ce qui était vrai pour nos interactions avec les hommes l'était aussi avec les personnages artificiels. Immergés dans une situation de réalité virtuelle avec des agents mimant leur mouvementsmouvements, les sujets jugent l'agent artificiel plus persuasifs que ceux qui ne les imitent pas, alors que seulement 8 des 69 participants à l'expérience ont eu conscience de cet effet de mimétismemimétisme.
Le travail des chercheurs devrait servir à améliorer les avatars dans les jeux vidéojeux vidéo et les environnements virtuels.